2015年互聯網+的模式爆紅神州大地,互聯網+家裝模式也被業界看好,實際情況卻是家裝企業一路怒吼一路被質疑,不少行業詬病也借互聯網被放大,去年國家裝電商市場規模約1660億元,在4萬億的市場估值面前顯得有些微不足道,家裝行業互聯網滲透率扔相對較低,今年VR技術的被各行業大佬看好,虛擬現實+家裝亦是蓄勢待發,家裝營銷制勝時代的行業關鍵已轉至以用戶體驗、前端設計以及口碑為核心,足不出戶的在線家裝迎合了用戶的實際需要。通過切身體會“真實的裝修環境“,擺脫了現實世界中空間和時間的限制。自主裝修選材模式結合”虛擬現實“技術,給體驗者帶來感官、認知以及理念等方面的沖擊。
目前,從想象到沉浸,降低商家固定運營成本
VR技術一方面幫助用戶實現從想象到沉浸,另一方面幫助商家節省從店面租金、展廳裝修、人員工資、到樣品成本等約50%的固定成本,憑借實現從3D到VR的一鍵轉化,VR技術幫助用戶打造身臨其境感受到最終裝修效果,降低決策成本。
還原真實未來家居場景,全面提升消費者體驗
VR家裝產品通過為每個裝修需求打造出“還原真實”的未來家居場景,從設計方案到家具擺放,通過虛擬現實技術,在施工開始之前就可以體驗到各種設計方案的實際入住效果,實現硬裝、軟裝、家具、家電的與裝修體驗。此外,軟裝設計師可通過云端方案中心,為用戶提供菜單式設計方案選擇和個性化指導,無需線下見面,且效果具有99%的真實度,可以節省大量時間精力成本。
伴隨虛擬現實技術逐漸成熟,VR家裝將會給用戶帶來線上決策和線下執行的全新體驗,用戶將在施工前身臨其境感受到裝修最終效果,提升家裝效率。
未來:回歸用戶體驗提升,16年將是VR元年,家裝產業步入VR顛覆時代
艾瑞分析認為,2016年是VR的元年,VR技術將逐漸廣泛應用于各個領域,提升運營效率和降低成本是VR技術能否得到市場認可的關鍵因素。家裝O2O的未來發展需要更加深度地整合線下資源,進一步地提升用戶體驗,屆時,家裝O2O行業將獲得突破式發展。
VR等新技術應用促使家裝行業顛覆時代到來
VR技術可廣泛應用于家裝、醫學、娛樂、游戲、工業方針、購物等領域,當前,各大公司均推出AR產品,在虛擬現實領域展開積極探索。隨著VR所蘊含的交互體驗的進步,造就行業顛覆的力量難以估量。消費者可足不出戶實現沉浸式、3D效果體驗,通過VR技術實現房間預裝修。此外,各大家裝O2O企業已經開始在移動端發力。土巴兔的各種移動端布局貢獻了大量平臺流量,愛空間推出的移動直播、移動監理也廣受好評。未來,移動端將深入家裝O2O的信息搜索、監理、支付、售后、客服、社區等各個環節,成為家裝O2O的主要入口。
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