去年各行業頻頻被“互聯網+”模式“洗腦”,今年個互聯網巨頭又開始玩起了VR(虛擬現實,是一種可創建和體驗虛擬世界的計算機系統),在3.19中國經濟發展高層論壇上馬云和小扎都借著對話大肆推廣自家VR,今年更是被稱為VR的消費發展元年,谷歌、索尼、Facebook還有阿里巴巴這些大佬都把目光聚集在了這個行業。下一波的資本風潮,或許就在這里啦。
最近這個VR的風頭可是沒有什么人可以趕上。就短短一個多月的時間內已經遠遠超過了其他許多硬科技。你造嗎?除了小札,馬云自己也搞了個VR實驗室,而真正的VR巨頭如索尼,已經在VR游戲的道路上走得很遠了。
Facebook|有了Oculus后,就和三星組隊玩VR
扎克伯格表示,2016年會成為VR年。五到十年之后,VR手機會成為市場主流。2月下旬在三星舉行“UNPACKED 2016”發布會上,扎克伯格宣布,Facebook已經與三星組建新的團隊,專門為虛擬現實開發下一代社交應用。在未來數周,Facebook將為虛擬現實設備Gear VR發布名為“動態流”(dynamic streaming)的技術,它可為某人正在觀看的區域提供更高分辨率的視頻,為其他區域提供低分辨率視頻,以此提高視頻質量和減少寬帶需求。
索尼全球工作室總裁吉田修平接受采訪時表示,Oculus的定價讓他感到驚訝,怎么會那么高。(直接打臉小扎。。。)“PS VR不是給使用高端PC的顧客設計的,而是為大眾市場設計的。”“它可以直接在任何一臺PS4上運行,而不是高端電腦。”
阿里成立VR實驗室,內容和硬件都要摻一腳
而就在兩三天前,阿里巴巴方面才宣布成立VR實驗室,并首次對外透露集團VR戰略。阿里巴巴方面說,內容方面,正在探索如何能夠將虛擬現實技術應用到公司的其它服務,例如網上游戲和視頻流。希望借此增強4億用戶的購物體驗。電子商務公司GnomeMagic Lab將與其它部門和關聯公司密切合作,包括與視頻網站優酷土豆和阿里影業。
硬件方面,阿里巴巴將致力于創作音樂和視頻,并且在其電子商務平臺上推廣VR硬件。公司已經為數百件的產品創建了三維影像,并且將為商家開發標準化工具,為用戶提供VR購物選擇。阿里巴巴援引高盛的研究報告表示,預期到2025年,虛擬現實和增強現實的硬件市場將達1100億美元。
科技巨頭前赴后繼玩VR,姿勢各不相同
其實許多大公司都紛紛瞄準了VR行業,只不過各自的姿勢不盡相同。布局最好的當屬Facebook、微軟和谷歌,各自收購或投資了硬件、軟件或內容方面的公司。而索尼、三星、HTC、GoPro、佳能等也有各自的相關產品。
蘋果公司在這事兒上特別低調,但還是有種種“證據”可以證明它的野心。比如前不久聘請了VR和AR領域的一位頂尖專家道格·鮑曼、一直在開發中的360度U2視頻,還有去年收購的增強現實公司Metaio。
亞馬遜選擇走一條更加不一樣的路,據公布的專利顯示,未來用戶通過亞馬遜的技術,不必佩戴任何設備,就能在整個房間內實現虛擬現實效果。這個技術由亞馬遜的Lab126部門負責開發,目前這個專利距離實際應用還有很遠的距離,亞馬遜沒有公布何時會將它們化為現實。不過,有了這項專利,未來用戶可以更直觀地瀏覽商品,直接通過手勢來購買它們,因此這個專利前景巨大。
未來5年,VR市場蛋糕很大
為啥公司們都愿意在VR上花錢呢?Digi-Capital最近發布的一份報告稱,2020年全球VR市場規模將達到300億美元。未來VR技術將在這幾個領域大放異彩:游戲、硬件、電影、主題公園以及部分小眾市場。
不過,雖然都在說今年是VR元年,但現實還是殘酷的。
海岸這邊,中國公司也在趕VR的早集
不止國外的公司看準了VR的發展,中國互聯網巨頭騰訊、阿里、百度等也是蠢蠢欲動,最近國內也涌現出一大批VR領域的創新企業。以及有各路券商分析師及業內人士高喊,2016年將是VR爆發的元年。
和國際巨頭比,中國公司玩VR有啥優勢嗎?云立方網絡可以覺得我們贏在人多市場大——中國的VR市場及技術雖然落后于國外領先廠商,但是龐大的市場需求將幫助國內廠商在未來VR市場占有最重要的地位。
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